Barang bekas kampus, temukan lagi dengan mudah.

ReLoved Space adalah marketplace barang bekas khusus mahasiswa berbasis Android native. Cari buku, elektronik, dan perlengkapan kos yang sesuai anggaran, atau jual barang yang sudah tidak terpakai.

Lihat fiturLihat harga
♥ Hemat dan ramah lingkungan
Buku Kalkulus Edisi 9Buku kuliah | Kondisi baik
Rp45.000Lihat detail
Gratisuntuk pengguna biasa
4 kategoribuku, elektronik, pakaian, kos
Android nativedibuat dengan Kotlin
Fokus kampuskhusus untuk mahasiswa

Latar belakang dan masalah

Masalah saat ini

  • Mahasiswa butuh buku kuliah, alat elektronik, dan perlengkapan kos dengan harga terjangkau.
  • Banyak mahasiswa punya barang layak pakai yang sudah tidak digunakan.
  • Informasi barang tersebar di grup percakapan dan media sosial sehingga sulit ditemukan kembali.

Solusi ReLoved Space

Aplikasi marketplace Android yang membantu mahasiswa menemukan, menawarkan, dan memperoleh informasi barang bekas secara lebih terstruktur, dalam satu katalog yang mudah dicari.

Tujuannya juga mendorong penggunaan kembali barang yang masih layak pakai.

Analisis requirement

Kebutuhan fungsional

  • Melihat daftar dan detail produk
  • Memilih kategori barang
  • Mengisi nama, harga, kategori, deskripsi, dan foto barang
  • Menambahkan produk ke katalog
  • Melihat informasi penjual
  • Menghubungi penjual lewat aplikasi komunikasi eksternal (jika diimplementasikan)

Kebutuhan nonfungsional

  • Antarmuka sederhana dan mudah dipahami
  • Berjalan di perangkat Android yang kompatibel
  • Informasi produk tersusun rapi
  • Data dan akses foto memperhatikan privasi
  • Ada validasi pada formulir penjualan
  • Waktu respons baik sesuai lingkup proyek

Perangkat lunak

  • Android Studio
  • Kotlin dan XML Layout
  • Android SDK
  • RecyclerView dan AndroidX
  • Penyimpanan lokal untuk prototipe

Perangkat keras

  • Laptop atau komputer yang mampu menjalankan Android Studio
  • Perangkat Android atau emulator untuk pengujian
  • Ponsel berkamera jika fitur foto diuji

Fitur-fitur

Beranda

Katalog produk dengan foto, nama, dan harga.

Kategori

Buku, elektronik, pakaian, dan perlengkapan kos.

Detail Produk

Informasi lengkap barang dan penjual.

Jual Barang

Formulir untuk memasukkan nama, harga, kategori, deskripsi, dan foto.

Navigasi

Berpindah halaman dengan Intent.

Pencarian

Menemukan produk berdasarkan nama.

Foto Produk

Pilih atau ambil foto barang sebagai fitur tambahan.

Informasi Lokasi

Dapat dikembangkan untuk menentukan lokasi bertemu saat transaksi.

Arsitektur aplikasi

Arsitektur sederhana yang memisahkan tampilan, logika aplikasi, dan penyimpanan data. Pengguna membuka beranda, memilih produk, melihat detail, lalu kembali ke katalog atau membuka formulir penjualan. Produk baru yang tersimpan langsung tampil di katalog.

Analisis SWOT

Strengths

  • Fokus pada kebutuhan mahasiswa
  • Katalog lebih terstruktur dibanding grup percakapan
  • Dimulai dari kampus dengan biaya relatif rendah

Weaknesses

  • Jumlah produk bergantung pada partisipasi pengguna
  • Kepercayaan pada penjual dan kondisi barang perlu dijaga
  • Prototipe awal belum tentu mendukung transaksi daring

Opportunities

  • Kerja sama dengan organisasi mahasiswa dan kampus
  • Perluasan ke kampus lain
  • Peluang iklan, promosi produk, dan layanan premium

Threats

  • Persaingan dengan marketplace umum
  • Risiko penipuan atau informasi produk tidak akurat
  • Minat rendah bila katalog masih sedikit

Business Model Canvas

Key Partnerships

Organisasi mahasiswa, komunitas kampus, mitra promosi

Key Activities

Pengembangan, pemeliharaan, moderasi produk, pemasaran

Value Propositions

Menemukan barang terjangkau dan menjual barang yang tidak terpakai

Customer Relationships

Bantuan pengguna, laporan produk bermasalah, panduan

Customer Segments

Mahasiswa, penjual barang bekas, usaha kecil yang menyasar mahasiswa

Key Resources

Aplikasi, katalog produk, tim pengembang, jaringan komunitas

Channels

Aplikasi Android, media sosial, komunitas kampus, organisasi mahasiswa

Cost Structure

Pengembangan, pemeliharaan, hosting jika perlu, promosi, dukungan pengguna

Revenue Streams

Promosi produk berbayar, iklan, paket penjual premium

Analisis TAM, SAM, dan SOM

TAM

Seluruh mahasiswa di wilayah pasar yang berpotensi memakai marketplace barang bekas.

SAM

Mahasiswa di kampus atau wilayah yang dapat dijangkau layanan ReLoved Space.

SOM

Bagian dari SAM yang realistis diperoleh pada tahap awal.

Contoh simulasi (bukan data faktual): bila ada 20.000 mahasiswa di wilayah sasaran dan 40% berminat, SAM awal sekitar 8.000 calon pengguna. Dengan target tahun pertama 10% dari SAM, SOM menjadi 800 pengguna. Angka final perlu didasarkan pada data jumlah mahasiswa dan hasil survei.

Cara mendapatkan audiens dan monetisasi

Mendapatkan audiens

  • Memperkenalkan aplikasi lewat organisasi mahasiswa dan komunitas kampus
  • Konten promosi di Instagram, TikTok, dan grup WhatsApp kampus
  • Kampanye unggah barang bekas layak pakai
  • Promosi awal untuk penjual pertama
  • Poster atau kode QR yang mengarah ke halaman aplikasi
  • Mengumpulkan masukan pengguna untuk meningkatkan layanan

Monetisasi

Tahap awal gratis untuk membangun pengguna dan katalog. Sumber pendapatan berikutnya:

  • Promosi produk: penjual membayar agar produknya tampil lebih menonjol
  • Paket penjual premium: kuota promosi atau fitur tambahan
  • Iklan: iklan relevan setelah pengguna memadai
  • Kemitraan: pendapatan dari kerja sama promosi

Pricing

Pengguna biasa

Gratis
  • Melihat katalog dan detail produk
  • Mencari dan memilih kategori
  • Menjual barang

Promosi satu produk

Rp3.000-5.000

per periode promosi

  • Produk tampil lebih menonjol

Paket penjual premium

Rp10.000-20.000/bulan
  • Kuota promosi
  • Fitur tambahan untuk penjual

Harga ini adalah hipotesis awal untuk diuji lewat survei, bukan harga pasar yang sudah tervalidasi. Penetapan akhir mempertimbangkan kesediaan membayar, biaya operasional, dan manfaat yang diberikan.

Tim dan peran

Project Manager / Analis

Mengatur rencana kerja, mengidentifikasi kebutuhan, dan mengoordinasikan tim.

UI/UX Designer

Membuat wireframe, menentukan tata letak, warna, dan alur penggunaan.

Android Developer

Mengembangkan Activity, Intent, RecyclerView, Adapter, dan penyimpanan data.

Quality Assurance / Tester

Menguji navigasi, validasi formulir, tampilan, dan fungsi aplikasi.

Business Analyst / Marketing

Menganalisis target pengguna, model bisnis, pemasaran, dan monetisasi.

Catatan

Bila proyek dikerjakan sendiri atau dalam kelompok kecil, beberapa peran dapat dirangkap.

Penutup

ReLoved Space dirancang sebagai solusi digital agar mahasiswa bisa jual beli barang bekas dengan lebih terstruktur. Tahap awal berfokus pada katalog, detail produk, formulir penjualan, dan navigasi, sebagai proyek pembelajaran Android native sekaligus fondasi marketplace yang lebih lengkap.